Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Darkly)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo

Valor Ultima Online

  1. Home
  2. Duyurular
  3. Güncellemeler

Güncellemeler

Scheduled Pinned Locked Moved Duyurular
76 Posts 2 Posters 3.7k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #10
    • Tomb of Ancients (Solo dungeon) test amacı ile dungeon sistemine eklendi. .dungeonfinder komutu ile ulaşabilirsiniz.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #11
    • Runic hammer ve Golden pickaxe (Minoc quest ödülleri) büyü yapıldığında elden düşmez.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #12
    • Dungeonfinder sisteminde summon atlara binilemez.
    • Bazı durumlarda npc'lerin tepkisiz kalmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
    • Ninja cave dungeonunda son boss fight'da ölürseniz daha yakın bir noktada spawn olursunuz.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #13
    • Wither büyüsünün dungeon finder'da çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
    • Tomb of Ancients boss'u zehir ve field büyülerinden etkilenir.
    • Tomb of Ancients boss'u özel güçlerini (teleport, undead çağırma) daha sık kullanır.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #14
    • Büyü atan yaratıkların büyülere karşılık verme sıklığı azaltıldı.
    • Büyü atan yaratıkların büyü hızı normale düşürüldü.
    • Çeşitli binek ve eşya spawnları bulunan Twisted Weald dungeon'u aktif hale getirildi, giriş şartları için bağlantıya göz atabilirsiniz: https://valor.gen.tr/index.php/2024/03/21/twisted-weald/
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #15
    • Büyülere cast bar desteği eklendi. Gidişata göre farklı sistemlere de (stuck, çeşitli skiller vb.) aynı destek eklenebilir. Cast bar sadece ClassicUO client ile girildiğinde çalışır. ClassicUO ve Sphere kaynak kodlarına yeni paket ekleyerek oluşturulduğundan script ile yapılan cast bar'lar gibi client'ı ve sunucuyu yormaz. Test videosu için: https://www.youtube.com/watch?v=F1vjk3ix_Tc
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #16
    • Provocation, peacemaking, hiding, stealth, meditation ve eşya üretilen skillere cast bar eklendi.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #17
    • Sphere kaynak kodlarında bir takım performans iyileştirmeleri yapıldı. Değişiklikler henüz tam stabil olmadığından save periyodu geçici olarak 30 dakikaya düşürüldü.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #18
    • Twisted Weald için gereken essence'lar tüm dungeonfinder dungeon'larından random şans ile düşebilir.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #19
    • Cast bar renkleri opak olarak değiştirildi ve büyüler için icon desteği eklendi. https://www.youtube.com/watch?v=pMfCnj1rZU0
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #20
    • Mining, lumberjacking ve fishing skill'lerine cast bar eklendi.
    • Sphere tick kodlarında bazı güncellemeler yapıldı, artık büyü ve silah hızları daha az sapmaya sahip.
    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #21
    • Her çarşamba saat 20.00'da quest'ler resetlenir. Resetlenen quest'leri tekrar yapabilirsiniz. Quest reseti mevcut devam eden quest'inizi ve questler için gereken öncül quest'leri etkilemez.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #22
    • Random chest spawn sıklığı azaltıldı.
    • Otomatik etkinlikler tekrar aktif edildi, etkinlik tarihlerini oyun içerisindeki help menüsünden takip edebilirsiniz.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #23
    • Discord'da !etkinlik komutunu kullanarak o güne ait etkinlikleri görebilirsiniz.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #24
    • Geliştirmekte olduğumuz quest puan sistemi için quest sisteminde bazı ön güncellemeler yapıldı.
    • Artık aynı anda 5 quest alınabilir.
    • Paperdoll'daki quest butonu mevcut questlerin takip edilebileceği bir menu açar.
    • Üretim questlerinde eşya üretildikçe quest arayüzü güncellenir.
    • Quest menulerinde görsel iyileştirmeler yapıldı.
    • Mevcut quest'leri devam eden karakterin quest ilerlemeleri yeni sisteme aktarıldı. Quest ilerlemenizde bir hata farkederseniz discord, oyun veya forum üzerinden yetkililere bildirebilirsiniz.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by
    #25

    Yeni bir quest giver (Morris) Moonglow mage shop'a eklendi. Morris paragonlar ile ilgili questler verir ve tüm questler tamamlandığında ödül olarak Horse (paragon) verir.

    Screenshot 2024-03-29 225304.png

    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #26
    • Sunucudaki pek çok sistem ile entegre olarak çalışan Valor Points sistemi aktif hale getirilmiştir. Detaylar için https://valor.gen.tr/index.php/2024/03/31/valor-points/ bağlantısını ziyaret edebilirsiniz.
    • Minoc bankadaki quest npc'lerine yeni quest'ler eklendi.
    • Valor points sistemi ile +9 runic hammer eklendiğinden +3 ve +6 runic hammer questleri için gereken eşya sayısı düşürüldü.
    • Tüm quest arayüzleri güncellendi.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #27
    • ClassicUO ile oynarken ekrandan çıkan eşya veya yaratıkların nadiren ekranda kalmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
    • Yaratık kesme tipi quest'lerde yaratıkların Vengeful Spirit (Revenant) ile kesildiğinde kill olarak sayılmaması düzeltildi.
    1 Reply Last reply
    1
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #28
    • Necromancy büyüleri (Summon Familiar ve Vengeful Spirit) ile yaratılan petler, yaratıklara karşı daha dayanıklı hale getirildi. Bu değişiklik PvP'yi etkilemez.
    • Summon Familiar ve Vengeful Spirit ile yaratılan petler 2 kare mesafe içerisinde ise Spirit Speak ile tedavi edilebilir.
    • Summon familiar ile yaratılan yaratıklar dispel ve mass dispel ile silinemez.
    • Horrific Beast büyüsünün etkisi altındayken sadece şekil değiştirme büyülerini yapabilirsiniz ve spirit speak becerisini kullanamazsınız.

    Bu değişiklikler necromancer karakterlerin petlerini tanklatarak daha rahat PvE yapabilmesini amaçlanmaktadır.

    1 Reply Last reply
    0
  • reinhardR Offline
    reinhardR Offline
    Reinhard
    wrote on last edited by reinhard
    #29

    Sphere npc yapay zekasında bazı iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı:

    • Tüm npc'ler boşta beklerken daha az ve yavaş hareket eder.
    • Npc'lerin aniden hızlanmasına veya yavaşlamasına sebep olan bir hata düzeltildi. Artık daha sabit ve tahmin edilebilir bir şekilde hareket ediyorlar.
    • Npc'ler artık erişemedikleri düşmanlara (duvar arkası vb.) alan büyüleri hariç olmak üzere büyü atmayı denemezler.
    • Npc'lerin bazen yanından geçen oyuncuları görmezden gelip saldırmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
    1 Reply Last reply
    1

  • Login

  • Don't have an account? Register

  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups